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F1的在线异步DDL

发表于 2022-01-28

介绍 F1 的在线异步 DDL schema 变更。

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DPDK-Writing Efficient Code

发表于 2021-12-13

DPDK 的编程规范,用来指导如何写高性能程序,觉得挺有意思的,所以翻译过来。

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EPaxos介绍

发表于 2021-12-04

简单介绍 EPaxos 算法。本文还结合论文作者提供的 tla+ 作出了详细的解读。

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Mac电脑配置指南

发表于 2021-10-01

总结Mac系统下的配置相关方法。

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物化视图研究

发表于 2021-08-23

研究物化视图(materialized view)相关技术。

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Rust - A CPP Programmer's Perspective

发表于 2021-08-17

鉴于贵司大作 tikv、tidb、tiflash 在 Rust、Go 和 C++ 之间横跳,因此学习 Rust 被提上了日程。

本文简称叫 Rust: ACPPPP,它主要是用来讨论 Rust 在一些方面和 C++ 的异同,而不是介绍这一门语言。所以文章是话题形式的,会有很多穿插,例如在讨论所有权时,会直接讲结构体。

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Percolator 论文阅读

发表于 2021-08-14

介绍Percolator论文。

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WSL2使用的一些问题

发表于 2021-08-11

本文介绍WSL2使用的一些问题

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Raft的TLA+验证介绍

发表于 2021-07-28

介绍使用TLA+对Raft的验证工作。

Ongaro等已经在Github上提供了一版TLA+的实现

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TLA用法

发表于 2021-06-26

介绍TLA+用法。
TLA全称为Temporal Logic of Actions,相比传统数学,更着重研究时序逻辑。
TLC是TLA+的模型检验工具。

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