介绍 F1 的在线异步 DDL schema 变更。
DPDK-Writing Efficient Code
发表于
DPDK 的编程规范,用来指导如何写高性能程序,觉得挺有意思的,所以翻译过来。
EPaxos介绍
发表于
简单介绍 EPaxos 算法。本文还结合论文作者提供的 tla+ 作出了详细的解读。
Mac电脑配置指南
发表于
总结Mac系统下的配置相关方法。
物化视图研究
发表于
研究物化视图(materialized view)相关技术。
Rust - A CPP Programmer's Perspective
发表于
鉴于贵司大作 tikv、tidb、tiflash 在 Rust、Go 和 C++ 之间横跳,因此学习 Rust 被提上了日程。
本文简称叫 Rust: ACPPPP,它主要是用来讨论 Rust 在一些方面和 C++ 的异同,而不是介绍这一门语言。所以文章是话题形式的,会有很多穿插,例如在讨论所有权时,会直接讲结构体。
Percolator 论文阅读
发表于
介绍Percolator论文。
WSL2使用的一些问题
发表于
本文介绍WSL2使用的一些问题
Raft的TLA+验证介绍
发表于
TLA用法
发表于
介绍TLA+用法。
TLA全称为Temporal Logic of Actions,相比传统数学,更着重研究时序逻辑。
TLC是TLA+的模型检验工具。