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C++中类型和类型转换

发表于 2022-10-25

本文介绍 C++ 中的类型转换。
部分内容来自C++元编程和C++右值。隐式转换部分和重载决议有关,需要结合起来看。

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C++中auto关键字的用法

发表于 2022-10-25

在最近几个 C++ 版本中,auto 越来越常见。很多人打趣说将来 C++ 里面一定全是 auto。本文介绍 C++ 中 auto(新)关键字的用法。

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Redis基础机制分析

发表于 2022-10-15

因为原《Redis底层对象实现原理分析》太大了,所以被拆解出来介绍Redis基础设施的相关实现,包括:

  1. redisDb,以及在这上面的增删改查
  2. Redis的expire和evict机制
  3. Redis的事件机制
  4. Redis的主从复制(一部分)
    注意,很多实现在引入主从复制之后都变得非常复杂,有很多边边角角要考虑,这也导致Redis的代码相比3.0版本要难看很多。本文对主从复制的涉及,局限于帮助理解实现。
    本文介绍的部分比如propagate机制。

本文中不介绍的是,它们在系列的其他文章中讲解:

  1. Redis的对象实现
  2. Redis Sentinel
  3. Redis Cluster
  4. Redis AOF/RDB
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我们如何消除两个开源项目之间长达 4 年的分叉

发表于 2022-10-13

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https://cn.pingcap.com/blog/how-we-eliminate-the-four-year-fork-between-two-open-source-projects

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TiFlash 源码解读:TiFlash Proxy 模块

发表于 2022-08-25

转发我的文章
https://cn.pingcap.com/blog/tiflash-source-code-reading-7

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Linux 的文件系统

发表于 2022-06-21

Linux 通过 VFS 建立了一个抽象层,并在之上提供了通用的文件系统模型,使得 Linux 能够支持多种文件系统。

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Rust闭包实现递归

发表于 2022-06-18

在不动点组合子Y-Combinator中介绍了如何借助 Y-Combinator 和 Z-Combinator 实现在闭包中引用自己。

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C++中的异常

发表于 2022-03-19

C++中的异常是很多人不推荐使用的机制,但其中有很多玄学,不妨来讲一讲。

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F1的在线异步DDL

发表于 2022-01-28

介绍 F1 的在线异步 DDL schema 变更。

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DPDK-Writing Efficient Code

发表于 2021-12-13

DPDK 的编程规范,用来指导如何写高性能程序,觉得挺有意思的,所以翻译过来。

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