桌游品鉴

介绍玩过的一些桌游。大概是按照结识的顺序来的。

桌游机制分类

卡牌构筑

工人放置

板图放置

资源管理

骰子驱动

拍卖

早期桌游

UNO

UNO 村规很多,玩之前一定要说清楚。

卡卡颂

上本科开始玩的,当时是和菡姐、cjw 他们一起玩,算是桌游启蒙了。

谁是大老板

璀璨宝石(宝石商人)

应该是第一轻策德式了,经典入门。

香料之路

卡牌构筑的游戏。买香料,升级香料,最后用香料换巨人,比谁分数多。

富饶之城

在早期是非常受欢迎的多人桌游。小偷非常关键。商人和建筑师很容易被搞。

猜狐狸(帕瓦仪式)

僵尸商场

交朋友的游戏。

逃离亚特兰蒂斯

交朋友的游戏+1。

大富翁世界之旅

山屋惊魂(山中小屋)

逻辑对决

两个人一个人拿一个草稿纸在那边吭哧吭哧算,看谁先算出来对手都是什么数字。大师买过一个,后面送给别人了。

达芬奇密码

每个人摸一张牌,然后猜别人的是什么数字。白板是关键。

画物语(只言片语)

印加宝藏

赌狗游戏。超过三个同样的就爆炸。

卡坦岛

首先推荐取消玩家之间交换资源的规定,让游戏更偏向于策略性,为此可以适当增加手牌上限,方便屯牌。

这个游戏不太适合人多,例如无扩展的 4 人或者有扩展的 6 人,因为抢不到码头,或者村庄点体验会很差,但卡坦岛又耗时比较长。

我觉得设计上有点瑕疵的是,资源的重要性明显有偏向。例如

  • 小麦会被用在抽卡、建村庄、升级上,属于全局最重要的资源。
  • 树木和砖头被用在修路、建村庄上,属于前期必争资源。但这两个后期基本没有用。
  • 羊被用在建村庄和抽卡上。
  • 石头被用在升级和抽卡上。

所以最优解一定是占有木头或者砖头的港口,占有最优势的麦田。

犯人在跳舞

情书

电力公司

一直在村。直到 25 年春节来了个 3 人,才发现这个游戏可以通过先后手卡资源、轮次卡到发不了电。

瘟疫危机

合作游戏,有次亚特兰蒂斯玩之后腰子只愿意玩这个了。

宇航员

合作游戏,不适合小黑。

CV

展翅翱翔

大师买过的,贡献了骰塔。

=== 毕业后分界线 ===

主要是过年搞。

谍报风云

揭秘希特勒

柯尔特快车

打枪打拳的。

牛头王

聚会第一游戏了。特别是人多的时候,根本算不过来。

小白世纪

盛唐园林

怒海求生

划船神游。

大搜查

桌游模拟器玩的。

战争之匣

在桌游模拟器玩的。

冷战热斗

和大师在桌游模拟器上玩的。

诈赌巫师

换裁判的、修改压注的卡最为牛逼。

昆虫棋

和大师网上 pk 的,后来我买了个和我对象玩,基本一直输,可玩性比较差。

=== 2023 悠嘻分界线 ===

2023 年秋天左右,开始定期在悠嘻搞桌游。第一次搞了个包厢,喊了 zjx,可惜后面他不来了。但是后面小黑加入,所以桌游能够搞起来。

出包魔法师

猜自己面前的是什么。思路:

  • 勇于猜重复项
  • 根据别人的猜测情况,必要时勇于猜 1-3
  • 猜 4 成功的话收益很高,优先猜 4 猫头鹰
  • 必要时再连猜,因为猜完要补牌从而亏信息(自己补牌别人能看到,相当于人家赚了),因此每次猜要尽可能猜完

滑板之夏

也是个赌狗游戏。滑板一开始在 0 位置,不停抽牌,会对位置进行减或者加。

皂单全收

农场主

星际卡坦

在呦西玩了一把,它是纯英文的。我觉得比卡坦岛,不是特别卡人了。

现代艺术

骆驼大赛

抢放那个板很重要。

骆驼大赛需要推理的情形比较少,轮次比较好算。

马尼拉

划船不用桨,叫我老船长。感觉越早当船长越划算。

骰子街

开火车站,然后还是玩一个骰子蹭别人。

花砖物语

经典德式。高手们还剩两三个盘子的时候就开始算轮次了。

暑假日记

拉斯维加斯

在性感哥那里玩的赌狗游戏。

勃艮第城堡

感觉是简化版的动物园。

爆珠发明

一个老早就知道的,类似于璀璨宝石的游戏。不过那个骰塔不太好,老卡壳。

地产达人(拍卖)

先拍一轮工厂,然后通过工厂生产一轮东西。最后是剩下的钱加上工厂赚的钱。

沙丘

23 年开始玩的,基本都是小黑赢。24 年上半年玩的比较多,然后琥珀赢比较多。

感觉沙丘人数多少会直接影响工人放置会不会被卡。另外打仗很重要。

重塑火星

阅读量惊人。

熵增猫

往上叠纸的。

卡斯卡迪亚

一开始在桌游模拟器玩的。

=== 2024 悠嘻分界线 ===

方鸟

这是 2024 跨年夜玩的。

方舟动物园

这是 2024 跨年夜玩的。拉格朗日老板强烈安利。

赌命大赛

比较吸引我的一点是里面有质疑的环节。

RA

这是 2024 跨年夜玩的。

CABO

这是 2024 跨年夜玩的。这个游戏应该是年度最佳毛线了。

爆炸猫

简单的毛线。

幽港迷城

德国蟑螂

诈骗游戏。

斯凯岛

一个人每轮三块板,三选二出价,别人可以买,否则自己就按出价买走。

加拿大棋

有点类似冰壶。

有一次桌游店搞活动,我去和店主搞了一把。我两次直接打到圆心里面,结果一把就赢了店主,给我免单了 15 块钱。

伊斯坦堡

不停在各个区块走,然后每次停都要下一个蛋,直到走回来。

骷髅牌

比谁能咋呼,小黑每次都是假的。

王权骰铸

纯赌狗打架游戏。

璀璨宝石宝可梦

和原版的高分流完全不一样了。这个是 18 分模式,拿两蛋卡,以及一费卡很重要。

战国时代

投骰子的赌狗游戏。大家都喜欢无脑莽春日山城。我记得大师有一次靠着欧皇城极限反杀。

大宋百商图

小黑买的游戏。我觉得可以靠删卡流获胜。我赢过几次,倒是靠的那个一下赚 6 分建筑的获胜的。

串好啦

垃圾游戏,小黑喜欢玩。

王者神抽

鱼钩船锚的。感觉是升级版的印加宝藏。

L 计划

很有意思的游戏。

历史奇旅

很多年份牌,从公元前到公元后。玩家需要按照时间顺序打出年份牌,这个牌组越长,得分越高。

猫岛

任务卡得分很多,选择好的任务卡很重要。

多买点猫很重要,因为无论是空格子,还是完成任务都需要猫的绝对数量。

以色列麻将(拉密)

奥丁的盛宴

很容易作弊。

纽约动物园

星露谷物语

挺无聊的。

疯狂建筑师

用棍子越大越高,谁掉下来谁就把掉地上的棍子全吃掉。

苍翠之星

挺有创意的游戏。太阳绕一圈,春夏秋冬,计分四次。感觉挺考验统筹能力。

盖亚计划

和呦西老板开了轮。后面自己也玩了几把,把把村规,但是很好玩。

神秘大地

在大师家玩的比较多,是大创的简化版本。

异世界公会长

在大师家玩的。

永恒之谷

越到最后约说书,卡牌效果太多了。

骰子镇

小黑快乐游戏。

圣家族大教堂

从巴塞罗那回来,刚好就玩了这个。

尖塔奇兵

忘了怎么玩的了。

时空神探

挺有创意的破案游戏。

迷失代码

有点像出包魔法师一样,但是这次是猜自己面前六个数字的总和。每次按顺序在桌子中间选择一个轮盘,轮盘越大,域越大越容易猜中,但是得分越低。

疯狂诡宅

口袋密室

非常无厘头的解谜。

Bohnanza: Das Würfelspiel

挺好玩的骰子游戏,实际上是种豆得金的骰子版,去掉了扯皮的交易环节。但买不到。

神偷大盗

自然和弦

开除

不太平衡的游戏。有个办公用品卡,还是喝酒的好像特别强。

=== 2025 分割线 ===

拼布艺术

没拼完的要扣 2 分 不是一分。

驭龙狂奔渡渡鸟

桌上篮球。

英雄领域

方格游戏(角斗士棋)

有点类似于围棋,前期出去占地盘很重要。类似于 1x1 和 1x2 的棋子的作用很关键,它们可以用来在被围住的情况下搭桥逃出来。

客人来之前

马戏星探

一个重要的规则是发完牌之后,是不能自己理牌的。唯一能做的就是选择使用顶部的数字还是底部的数字。

糟了个糕

第一个棋子如果能优先走到绿区,并领先对手一个回合,那么很有可能能够嫖到高分绿板。

但是,走得太快并不一定很好。比如在后方你和别人为了一个反转板块或者高加分的板块而熬鹰,但是因为前面棋子动不了了,就不得不放弃熬鹰动这个棋子。

有一个棋子在比较靠后的位置挺重要的。

种豆得金

本来是想要买 Bohnanza: Das Würfelspiel 的,但是买不到。这个也挺好玩的,核心的点是要通过交易把自己手牌中不要的豆给别人,让手牌更加规整。

脑洞量表

没买,用小程序玩的。

瞎掰王

春节玩了下。感觉容易放不开,编故事时间比较短,但是老实人总是担心自己说的不够全面。其实这个游戏是允许并且希望老实人忘词的。

疯狂飞行棋

觉得不太平衡。我抽了一张场景牌,禁止其他玩家骰子为1的行为。然后中盘有成功把四个飞机叠起来了。最后,又抽了张到了终极轨道就能直接移动的牌。所以赢得非常快。